Dernière mise à jour : 6/07/2026 15:40
Infographie
| CODE | IL42 |
| OPTION | Publicité |
| TYPE | Technique |
| CLASSE CIBLÉE | BAC2 |
| ENSEIGNANT·E·S | Anne Lemaire |
| ECTS | 2 crédits |
| UNITÉ D'ENSEIGNEMENT | UE09 Techniques & Technologies |
| CHARGE HORAIRE | 30 h |
| PÉRIODICITÉ | Annuel |
| LANGUE(S) | Français |
| PRÉREQUIS | UE03 |
| COREQUIS | 42DB |
Acquis d’apprentissage spécifiques
Au terme de l’année, l’élève maîtrisera toutes les fonctions des logiciels suivants :
- L’étudiant mettra en page ses documents imprimables avec le logiciel Adobe InDesign CC.
- L’étudiant réalisera ses dessins vectoriels avec Adobe Illustrator CC.
- L’étudiant réalisera une animation en HTML avec Adobe Animate CC.
Activités d’apprentissage
Explication détaillée de toutes les fonctions des logiciels cités ci-dessus (boîte à outils, menus, fenêtres, fonctions…) par le professeur.
Méthodes d’enseignement et d’apprentissage
Le professeur explique une à une toutes les fonctions de chacun des logiciels abordés. L’étudiant prend des notes et essaye en direct sur l’ordinateur les outils et fonctions présentés. Il est face à son écran, le professeur est dans son dos et veille au suivi des petits exercices demandés à chaque étape.
Modalités d’évaluation
Présences, assiduité et participation aux cours : 10% des points de l’année.
- Premier quadrimestre : maîtrise des bases des logiciels et début d’autonomie observée lors des exercices pratiques.
- Deuxième quadrimestre : approfondissement des connaissances et application des acquis de manière autonome dans les projets artistiques.
Évaluation permanente par un suivi régulier des projets artistiques demandés. La moyenne des évaluations remises aux élèves au cours de l’année comptera pour 45% des points de l’année à la fin du 1er quadrimestre et pour 45% à la fin du 2ème quadrimestre.
L’évaluation finale du travail complet sera effectuée au dernier cours.
