Le graphisme dans le jeu vidéo

Le graphisme dans le jeu vidéo

Je vous propose de découvrir un article très intéressant qui explique la démarche du studio anglais Designer Republic pour l’identité visuelle du jeu vidéo WipeOut (le premier est sorti sur PlayStation en 1995). On y retrouve un travail sur la typographie et le pictogramme encore peu commun dans cette industrie.

[MÀJ 13.05.2013] Le lien pointant vers l’article fonctionne à nouveau.

L'auteur : Damien Mathé

Professeur à l'École Supérieure des Arts Saint-Luc Tournai, il enseigne les arts numériques, principalement dans le domaine du motion design et du webdesign.